Mục lục
Giới thiệu về thương vụ sáp nhập
Vào tháng 1 năm 2022, Microsoft và Activision đã công bố kế hoạch sáp nhập trị giá 68,7 tỷ USD, gây chấn động ngành công nghiệp trò chơi. Thương vụ này được đánh giá là một trong những thương vụ quan trọng nhất lịch sử ngành công nghệ và trò chơi, không chỉ với giá trị khổng lồ mà còn bởi ý nghĩa chiến lược dài hạn mà nó mang lại cho cả hai bên.
Động cơ sáp nhập của Microsoft và Activision
Microsoft và Activision đều có lý do chiến lược cho thương vụ này. Đối với Microsoft, việc mua lại Activision giúp củng cố vị thế của họ trong mảng trò chơi, đặc biệt là lĩnh vực phát trực tuyến và điện toán đám mây. Microsoft đã sẵn có những IP nổi tiếng như Minecraft, Halo và Forza, nhưng với sự bổ sung của các thương hiệu như Call of Duty, Diablo, và Warcraft, họ có thể cạnh tranh mạnh mẽ hơn với Sony và Nintendo.
Động cơ khác là tận dụng các danh mục của Activision để thúc đẩy sự phát triển của nền tảng Game Pass, biến Microsoft thành một trung tâm trò chơi và dịch vụ đám mây lớn. Thời điểm Microsoft tiếp cận cũng mang ý nghĩa quan trọng: Activision đang đối mặt với các vụ kiện về quấy rối tình dục và khủng hoảng hình ảnh, có thể giúp Microsoft thương lượng với giá trị hợp lý.
Các trở ngại pháp lý mà thương vụ Microsoft và Activision đối mặt
Thương vụ Microsoft và Activision phải đối mặt với một loạt rào cản pháp lý tại nhiều quốc gia, từ Mỹ đến Anh. Cơ quan quản lý từ các nước lo ngại rằng thương vụ này sẽ làm giảm cạnh tranh, đặc biệt trong thị trường trò chơi console và trò chơi đám mây.
Tại Mỹ, Ủy ban Thương mại Liên bang (FTC) đã nộp đơn kiện nhằm ngăn chặn thương vụ vào cuối năm 2022, với lý do lo ngại về việc Microsoft sẽ biến các tựa game của Activision thành độc quyền trên Xbox. Tại Anh, Cơ quan Quản lý Cạnh tranh và Thị trường (CMA) cũng đã từ chối thương vụ ban đầu vào tháng 4 năm 2023 do lo ngại ảnh hưởng đến thị trường trò chơi đám mây.
Sau đó, Microsoft và Activision đã đưa ra một thỏa thuận cải tiến, cam kết nhượng quyền phát hành trò chơi của Activision trên các dịch vụ không thuộc hệ điều hành Windows cho Ubisoft. Cuối cùng, vào ngày 13 tháng 10 năm 2023, CMA đã phê duyệt thỏa thuận, mở đường cho thương vụ hoàn tất.
Sự ảnh hưởng của thương vụ Microsoft và Activision đến ngành trò chơi
Thương vụ Microsoft và Activision mang đến nhiều thay đổi đáng kể cho ngành công nghiệp trò chơi, đặc biệt là lĩnh vực trò chơi đám mây và phát trực tuyến. Với Activision, Microsoft hiện sở hữu một trong những danh mục IP có giá trị nhất thế giới. Các tựa game nổi tiếng như Call of Duty và Overwatch không chỉ là các tựa game lớn mà còn là nguồn doanh thu khổng lồ, giúp Microsoft mở rộng hệ sinh thái Xbox và tăng cường sức cạnh tranh với các đối thủ.
Bên cạnh đó, thương vụ này còn mang lại cơ hội lớn cho Microsoft trong mảng thể thao điện tử (esports). Với việc sở hữu các giải đấu Call of Duty League và Overwatch League, Microsoft có thể tham gia sâu hơn vào lĩnh vực esports và đưa ra các chiến lược phát triển bền vững hơn trong bối cảnh các giải đấu đang gặp khó khăn.
Các thách thức còn lại và triển vọng cho tương lai
Dù đã hoàn tất, thương vụ Microsoft và Activision vẫn còn phải đối mặt với những thách thức về quản lý và vận hành. Đặc biệt, việc duy trì sự cạnh tranh công bằng trên thị trường là một thách thức không nhỏ. Các đối thủ như Sony lo ngại rằng Microsoft sẽ giới hạn các tựa game của Activision chỉ trên hệ sinh thái Xbox, làm giảm sự lựa chọn cho người chơi trên các hệ máy khác.
Microsoft cũng cần xem xét cách thức quản lý các thương hiệu trò chơi của Activision để không gây ra sự dư thừa và lãng phí tài nguyên. Thêm vào đó, với những vấn đề pháp lý liên quan đến Activision Blizzard, Microsoft sẽ phải làm việc cẩn trọng để cải thiện hình ảnh công ty và xử lý tốt các vấn đề nội bộ nhằm xây dựng lòng tin từ người chơi và cộng đồng.
Kết luận
Thương vụ Microsoft và Activision không chỉ là một trong những thương vụ M&A lớn nhất ngành công nghiệp trò chơi mà còn đánh dấu bước ngoặt trong chiến lược phát triển của Microsoft. Thương vụ này đã giúp Microsoft mở rộng danh mục trò chơi và củng cố vị thế trên thị trường phát trực tuyến và trò chơi đám mây. Tuy nhiên, những thách thức liên quan đến cạnh tranh và quản lý vẫn còn, và sẽ yêu cầu Microsoft thực hiện các bước đi chiến lược cẩn thận.
Dù vậy, Microsoft và Activision đều có lợi từ thương vụ này. Đối với Microsoft, đây là cơ hội để nắm quyền kiểm soát một phần lớn của ngành trò chơi. Đối với Activision, đây là cách để vượt qua các khủng hoảng nội bộ và mở ra một chương mới trong sự phát triển của công ty. Thương vụ Microsoft và Activision chắc chắn sẽ tiếp tục thu hút sự quan tâm và phân tích từ cộng đồng trong những năm tới.
Thông tin về công ty ONE-VALUE
ONE-VALUE là đơn vị tư vấn chiến lược kinh doanh, xúc tiến thương mại, đầu tư và M&A giữa doanh nghiệp Việt Nam và Quốc tế, đặc biệt là Nhật Bản.
Dưới sự dẫn dắt của CEO Phi Hoa – người được vinh danh là gương mặt trẻ tiêu biểu dưới 40 tuổi, đại diện cho thế hệ lãnh đạo tương lai của Việt Nam và Nhật Bản nhân dịp kỷ niệm 50 năm thiết lập quan hệ ngoại giao hai nước, ONE-VALUE thành công khẳng định vị thế dẫn đầu và mở rộng hoạt động tới 10 quốc gia trên thế giới, ghi dấu ấn với hơn 50 dự án thành công cho Chính phủ Nhật Bản, hợp tác cùng 1.000 tập đoàn kinh tế lớn và được nhiều tổ chức uy tín như MLIT, MIC, MOFA, NEDO, JETRO… tín nhiệm lựa chọn.
ONE-VALUE sở hữu đội ngũ chuyên gia tư vấn giàu kinh nghiệm, am hiểu sâu sắc về thị trường Việt Nam và Nhật Bản. Không chỉ cung cấp các giải pháp tư vấn chiến lược toàn diện, mà ONE-VALUE còn cam kết sẵn sàng chia sẻ rủi ro, đầu tư và đồng hành cùng doanh nghiệp trong quá trình triển khai.
ONE-VALUE tự hào là cầu nối tin cậy, giúp các doanh nghiệp vượt qua rào cản văn hóa và pháp lý, xây dựng mối quan hệ hợp tác bền vững và cùng nhau phát triển.